Oriol Gamer, tu favorito

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¡Hey, gamers y genios del código! Soy Oriol Gamer, tu programador de videojuegos de supervivencia favorito, y sí, tengo 10 años, pero no te dejes engañar: ¡mis habilidades en Minecraft y Roblox te volarían la cabeza más rápido que una TNT bien colocada! Además, me muevo como pez en el agua con líneas de código, ya sea para crear mods épicos, mapas imposibles o hacer que tus enemigos en Roblox se pregunten «¿qué rayos acaba de pasar?».

¿Que quién soy yo? Aparte de un niño que es capaz de multiplicar matrices mientras construye rascacielos en Minecraft, soy un pequeño genio de las matemáticas, la creatividad y el pensamiento espacial (sí, lo sé, suena muy “fancy”). Lo que pasa es que me flipa tanto la programación como los videojuegos, y ya me veo trabajando en las grandes ligas del gaming. Mi sueño es convertirme en desarrollador de videojuegos, o aún mejor, ¡ser el que prueba los juegos antes que nadie y les dice a los desarrolladores lo que hicieron mal! (Sí, soy ese tipo de gamer que siempre encuentra el glitch o la mecánica rota).

Minecraft: Mi segunda casa

Minecraft es más que un juego para mí, es mi sandbox personal para crear lo que se me ocurra, desde fortalezas voladoras hasta trampas imposibles. Si te pones a pensar, Minecraft es básicamente programación pero con bloques, ¿no? Usas comandos, redstone, bloques de comandos… todo un lenguaje propio que he dominado. ¿Sabías que puedes hacer un reloj de redstone que sea más preciso que algunos algoritmos de programación reales? Porque yo sí.

Aquí te dejo uno de mis secretos: Si usas un comparador de redstone con bloques de slime, puedes hacer una puerta secreta tan épica que ni Herobrine sabría cómo encontrarla. Además, he creado mis propios mods para hacer que el End sea aún más difícil. ¿Por qué? Pues porque los dragones gigantes y los Enderman ya no son suficiente para alguien como yo. 🐉

Roblox: Mi laboratorio de pruebas

Roblox es como si los Legos y la programación hubieran tenido un hijo. ¿Y qué hago yo ahí? Crear juegos y destrozar los de los demás (con cariño, claro). Uno de los últimos juegos que desarrollé se llama «Escape del Cubo Imposible» (aún en beta, pero ya tiene fans). Lo que hago aquí es diseñar experiencias donde cada nivel es un rompecabezas matemático con una pizca de tortura psicológica, porque… ¿por qué no hacer sufrir un poquito a los jugadores, verdad?

¿Sabías que Roblox usa un lenguaje de programación llamado Lua? Claro que lo sabías… ¿no? Bueno, yo lo uso para crear scripts y automatizar cosas en mis juegos. Como programar un láser que te sigue cada vez que mueves un dedo. No hay nada como el dulce sonido de la frustración de los jugadores cuando no logran pasar de nivel. Pero hey, si no puedes con mi código, es que necesitas practicar más. 😎

¿Qué sigue?

Mi objetivo es grande: quiero que me contraten para probar juegos, analizarlos y decirles a los desarrolladores cómo mejorar sus joyas. Imagina un mundo donde cada bug, glitch y fallo de mecánica sea eliminado por un niño de 10 años que tiene más horas en Minecraft y Roblox que tú en la vida. Si un juego tiene un fallo, te lo encontraré, te lo corregiré y de paso te doy ideas para hacer el juego 100 veces más divertido.

Si eres un dev y me lees, toma nota: soy tu next big thing. Y si eres un gamer, sígueme y disfruta viendo cómo diseño y juego cosas que todavía ni siquiera existen (o sí existen, pero nadie ha descubierto cómo usarlas del todo bien… hasta que aparecí yo). 🧠💻

¡Nos vemos en la siguiente entrada del blog, donde desmenuzaré los secretos de Minecraft como si fuera una guía de supervivencia del Apocalipsis Zombie!

Hasta la próxima, Oriol Gamer fuera… por ahora. 🎮

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